Browsing by Author Alves, Lynn

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2012-07Análise da comunicação de crianças com paralisia cerebral sem oralidade durante atividade com jogos digitaisFerreira, Maria Inês Jesus; Pereira-Guizzo, Camila de Sousa; Travassos, Xisto Lucas; Alves, Lynn; Sampaio, Renelson Ribeiro
2015A aplicação da linguagem de modelagem unificada (U.M.L.): novas perspectivas para o desenvolvimento de games educacionaisSantos, William; Alves, Lynn
2015Aprendizagem mediada pelos jogos digitais: delineando design investigativoAlves, Lynn
2014Autorias na produção de conteúdo: o estudo de caso do programa SENAI de educação a distância PS-EADAlves, Lynn; Cardoso, Regina Machado Araujo; Wachowicz, Marcos
2015-03AVAVOZ - mediando as relações de navegabilidade e interação de pessoas com deficiência visual e o moodle.Alves, Lynn; Araújo, Jaciane Ferreira; Senna, Valter; Sampaio, Renelson Ribeiro; Galvão Filho, Te ófilo
2014-05Constituição do currículo multirreferencial na cultura da mobilidadeAlves, Lynn; Neves, Isa Beatriz da Cruz; Paz, Tatiana Santos da
2014-12Criar e compartilhar games: novas possibilidades de letramento digital para crianças surdasRodrigues, Patricia Rocha; Alves, Lynn
2014-07A cultura lúdica e cultura digital: interfaces possíveisAlves, Lynn
2014D.O.M.: um modelo de game para a aprendizagem das funções quadráticas no ensino médioAlves, Lynn; Santos, William de Souza; Pereira, Hernane Borges de Barros; Barbosa, Jonei Cerqueira
2014-10-16D.O.M.: um modelo de jogo digital para a indústria de games educacionaisSantos, William; Alves, Lynn
2013Digital games and assistive technology: improvement of communication of children with cerebral palsyFerreira, Maria Inês Jesus; Alves, Lynn; Sampaio, Renelson; Pereira-Guizzo, Camila de Sousa
2011-11-07Digital games: outlining new interactive spaces for children with cerebral palsyAlves, Lynn; Paz, Tatiana; Pereira, Camila; Travassos, Lucas
2015O ensino das funções quadráticas através da interação com jogos digitaisSantos, William; Alves, Lynn
2012Espaços vividos e jogos digitais: ambientes propícios para produção de novas formas de letramentos e de conteúdos interativos pela geração CAlves, Lynn; Hetkowski, Tânia Maria
2015-01Ficção e narrativa: o lugar dos videogames no ensino de históriaTelles, Helyom Viana; Alves, Lynn
2016-05Gamebook e a estimulação de funções executivas em crianças com indicação de diagnóstico deTDAH: processo de pré- produção, produção e avaliação do softwareAlves, Lynn; Bonfim, Camila
2007Gamers brasileiros: quem são e como jogam?Alves, Lynn; Hetkowski, Tânia Maria
2014Games e aprendizagem: trajetórias de interaçãoAlves, Lynn; Rios, Vanessa
2013-07Games e educação: desvendando o labirinto da pesquisaAlves, Lynn
2013-09Games e interatividade: mapeando possibilidadesAlves, Lynn