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2012Espaços vividos e jogos digitais: ambientes propícios para produção de novas formas de letramentos e de conteúdos interativos pela geração CAlves, Lynn; Hetkowski, Tânia MariaProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2011Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no BrasilAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2014Games e aprendizagem: trajetórias de interaçãoAlves, Lynn; Rios, VanessaProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2014Games, colaboração e aprendizagemAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2012Videojogos e aprendizagem: mapeando percursosAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2015Aprendizagem mediada pelos jogos digitais: delineando design investigativoAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2011Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no BrasilAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2007Geração digital native, cursos on-line e planejamento: um mosaico de idéiasAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2009Um olhar pedagógico das interfaces do MoodleAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2009Objetos digitais de aprendizagem e scorm integração no moodleSouza, Antonio Carlos dos S.; Alves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros