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2015A realidade aumentada e a gamificação aplicadas no ensino de ciências.Diniz, Marcelo Vera Cruz; Monteiro, Roberto; Borges, HernaneProdução bibliográfica: Trabalhos publicados em anais de eventos
2014Gamificação: diálogos com a educaçãoAlves, Lynn Rosalina Gama; Minho, Marcelle Rose da Silva; Diniz, Marcelo Vera CruzProdução bibliográfica: Capítulos de livros
Jul-2014A cultura lúdica e cultura digital: interfaces possíveisAlves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
16-Aug-2022Estratégias de gamificação e gerenciamento visual: um modelo para disseminação de informações de produção e feedback aos trabalhadores da construção civilLeite, Regina Maria CunhaMonografia
16-Aug-2022Estratégias de gamificação e gerenciamento visual: um modelo para disseminação de informações de produção e feedback aos trabalhadores da construção civilLeite, Regina Maria CunhaTese
2020Lean game como ferramenta de implantação da cultura lean nas indústrias do estado do espírito santoBozzi, Edilânia da Rós; Silva, Isaias daProdução bibliográfica: Artigos aceitos para publicação
16-Mar-2016Gamificação no curso de engenharia: uma estratégia para leitura de manual de equipamento industrial em inglês-Dissertação