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Issue DateTitleAuthor(s)Type
Aug-2016Tecnologias móveis e autoria: um estudo sobre o compartilhamento de saberes em rede entre escola e comunidadePaz, Tatiana; Alves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
May-2016Práticas inventivas na interação com as tecnologias digitais e telemáticas: o caso do gamebook guardiões da florestaAlves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
Jul-2013Games e educação: desvendando o labirinto da pesquisaAlves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
May-2016Gamebook e a estimulação de funções executivas em crianças com indicação de diagnóstico deTDAH: processo de pré- produção, produção e avaliação do softwareAlves, Lynn; Bonfim, CamilaProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
Jan-2015Ficção e narrativa: o lugar dos videogames no ensino de históriaTelles, Helyom Viana; Alves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
Jul-2011Letramento digital e professores: imergindo no universo dos gamesAlves, Lynn; Paz, TatianaProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
2012Videojogos e aprendizagem: mapeando percursosAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2015Narrative, history, and fiction: history games as boundary worksTelles, Helyom Viana; Alves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
Sep-2013Games e interatividade: mapeando possibilidadesAlves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
Jan-2010Jogos eletrônicos e educação: abrindo a caixa de PandoraAlves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos