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2007Gamers brasileiros: quem são e como jogam?Alves, Lynn; Hetkowski, Tânia MariaProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2014Games e aprendizagem: trajetórias de interaçãoAlves, Lynn; Rios, VanessaProdução bibliográfica: Capítulos de livros
Sep-2013Games e interatividade: mapeando possibilidadesAlves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
2011Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no BrasilAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
2014Games, colaboração e aprendizagemAlves, LynnProdução bibliográfica: Capítulos de livros
May-2010Jogos, educação e história: novas possibilidades para geração CAlves, LynnProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
Jul-2011Letramento digital e professores: imergindo no universo dos gamesAlves, Lynn; Paz, TatianaProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicos
29-Apr-2014Um modelo de cloud gaming para jogos digitaisSilva, Alberto Vianna D.; Souza, Josemar R.Produção bibliográfica: Trabalhos publicados em anais de eventos
2014Um panorama sobre os games aplicados à educação profissionalMenezes, Margareti Hitomi Nacamura; Silva, Ana Luzia Sanches Vieira Carreiro; Nogueira, Tarso Barretto Rodrigues; Alves, Lynn Rosalina Gama; Pereira-Guizzo, Camila de SousaProdução bibliográfica: Trabalhos publicados em anais de eventos